New World Review – ein glänzender neuer Spieler im MMO-Spiel

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PCGamesN

Sie wissen, dass ein MMO anfängt, mit Ihnen zu klicken, wenn Sie sich in der Mittagspause einloggen. Zwischen dem Sammeln und Basteln der Neuen Welt gibt es ein eher wechselhaftes Wechselspiel, das mich reizt. Aber für alles, was Amazon Games in seinem neuen MMO richtig gemacht hat, gibt es noch viele weitere Funktionen, die sich unausgegoren und unüberlegt anfühlen und das Erlebnis erheblich dämpfen.

Kratzt es an diesem Juckreiz im Hinterkopf nach einem neuen MMO? Bestimmt. Werden Sie vor Ehrfurcht nach Luft schnappen und sich fragen, wie Amazon Games es geschafft hat, das Genre neu zu beleben? Wahrscheinlich nicht.

Sobald Sie Ihr erstes Schwert und Schild in der Tutorial-Zone erhalten, werden Sie feststellen, dass sich der Kampf von New World deutlich von den meisten anderen MMOs unterscheidet. Anstatt sich auf automatische Angriffe und auf Abklingzeiten basierende Fähigkeiten zu stützen, verwendet New World ein Action-Kampf-System, das näher an Third-Person-RPGs wie The Witcher 3 und Skyrim ist. Das Ergebnis ist, dass sich Schwertkampf so viel befriedigender anfühlt und ich nicht mehr gedankenlos zwischen Mobs klicke, bis die XP-Leiste überkreuzt. Es ist sicherlich nicht das erste MMO, das dem Spieler eine aktivere Rolle im Kampf gibt, aber Nahkampfschlägereien fühlen sich eng und reaktionsschnell an.

Die Erfahrung variiert dramatisch, je nachdem, welche Waffe Sie verwenden. Der Schwung der Großaxt ist fleischig und wirkungsvoll, aber irgendwie täuscht die Größe des Großhammers über seine Reichweite hinweg – es fühlt sich an, als müsste man nah genug sein, um die Wimpern des Gegners zu berühren, um etwas zu treffen. Der Bogen fühlt sich dezent und glanzlos an, aber das Gewehr feuert mit einem zufriedenstellenden Knall und einer kleinen Rauchwolke, die andere Spieler um dich herum sehen können. Meine derzeitige Lieblingswaffe ist ein hochstufiges Beil, das ich in einer Kiste gefunden habe und das einen kräftigen Stärkebonus hat. Ich fühle mich flink und flink, flitze herum und schlage mit meinen Schwüngen, während mein Freund mit seinem Gewehr Kopfschüsse abfeuert. Jeder der Waffentypen von New World wird separat zu deinem Charakterlevel gelevelt, du wirst also ermutigt, einige auszuprobieren, wenn du deine einführenden Beutedrops erhältst. Aber wie bei WoW Classic kann sich das ein bisschen wie ein Nachteil anfühlen, wenn Sie ein mächtiges seltenes Rapier erhalten und feststellen, dass Sie einen ganz neuen Waffen-Skill-Baum schleifen müssen.

Frustrierenderweise gibt es nicht viele Fähigkeiten, die pro Waffe gelevelt werden können. Während Sie also mehr Kontrolle über den Kampf haben, fühlt es sich nicht immer wie eine große Weiterentwicklung des traditionellen MMO-Clickfests an. Diese Einfachheit hat den Vorteil, dass Sie leicht erkennen können, welche Fähigkeiten Ihr Gegner im PvP verwendet, sodass Sie beide sich gegenseitig lesen und kontern können.

Das Questdesign von New World macht das Geschichtenerzählen im MMORPG zum Gespött

Leider wird der Kampf zusätzlich durch die wackeligen Spawn-Raten des Spiels beeinträchtigt. Ich stand in einem Wald, umgeben von Spielern, die verzweifelt versuchten, ein Reh oder einen Wolf zu markieren, bevor er stirbt, um ihre Quest fortzusetzen versuche, mir den Weg zu einer Kiste mit Beute aufzuschlitzen. Diese Frustration wird noch verstärkt durch die Tatsache, dass andere Spieler Ninjas betreten und die Körper von häutbaren Mobs – wie Bisons, Wildschweinen oder Luchsen – ernten können, bevor Sie dort ankommen, was zu einem frustrierenden Clickfest führt, da Sie hoffen, der Erste zu sein, der ‘E’ drückt. an einem erlegten Tier. Allgemeine Beute-Drops sind instanziiert, daher ist es ein wenig verwirrend, dass Skins dies nicht sind.

Es gibt ein paar verschiedene Wege ins PvP. Am einfachsten ist es, einen Spieler in der Welt anzuvisieren und ihn zu einem Duell aufzufordern. Diese Eins-gegen-Eins-Kämpfe haben einen Hauch von Dark Souls an sich, da jeder Spieler versucht, den Rhythmus und Stil seines Gegners herauszufinden, aber sie scheinen keinen großen Zweck zu erfüllen, außer die Zeit totzuschlagen, während Sie auf eine Quest warten. verwandter Mob zum Respawnen.

Inventarbildschirm in unserem New World Review

World PvP ist ein anderes Biest. Inspiriert vom Kriegsmodus von World of Warcraft können Sie in eine Stadt gehen, in der Sie das Welt-PvP ein- oder ausschalten können. Wenn Sie es aktivieren, erhalten Sie bei der Suche einen XP-Boost von 10 %, was das Risiko verringert, von höherstufigen Spielern oder Gank-Trupps gejagt zu werden. Ich habe den PvP-Schalter beim Erkunden ein paar Mal eingeschaltet und hatte ein paar spontane Kämpfe, die mein Herz höher schlagen ließen, aber letztendlich bin ich immer in die Stadt zurückgekehrt, um ihn auszuschalten, damit ich meine untergeordneten Sammelaufgaben erledigen konnte, ohne Angst zu haben, am Ende zu sein mit einem Dutzend Rapiers im Rücken.

Ich bin mir nicht sicher, ob die eine oder andere Revolution die Suche nach fairen Steuersätzen wettmacht

Die riesigen Fraktionskämpfe, in denen Spieler von Covenant und Syndicate über Territorien kämpfen, haben ein beeindruckendes Gefühl für die Größe. Während Taktiken in dieser frühen Phase im Leben der Neuen Welt kein wichtiger Faktor zu sein scheinen, werden Sie normalerweise Dutzende von Spielern in den Backlines finden, die Pfeile, Kugeln, Feuerbälle und heilende Kugeln in ein brutales Gedränge von Körpern feuern. Diese Schlachten erzeugen auch einen gewaltigen Lärm, wenn Kanonen dröhnen, Musketen knallen und zischen, Pfeile durch die Luft pfeifen und Kriegshämmer und große Äxte über der Menge ragen, bevor sie mit metallischem Knirschen in ihre Ziele stürzen.

Auf den ersten Blick dachte ich nicht, dass das Crafting-System von New World eine große Änderung gegenüber der Standardformel in WoW oder Guild Wars 2 war. Nachdem ich jedoch einige Zeit damit verbracht habe, verstehe ich, wie falsch ich lag. Sammeln, Verfeinern und Basteln sind bei weitem die besten Teile der Neuen Welt. Es fühlt sich an wie eine Überarbeitung der Handelsfähigkeiten von Old School Runescape, da jede Form des Sammelns ihren eigenen Fortschritt hat und das Sounddesign jede Animation auf eine Weise zum Leben erweckt, die irgendwie immer noch nicht ermüdend ist.

Bergbau in der Neuen Welt

Ressourcenknoten sind überall in Aeternum zu finden, einige seltener als andere, und es hat etwas Verlockendes, eine funkelnde Ressource höherer Ebene zu sehen, von der Sie noch nichts sammeln können. Das Abbauen von Erz oder das Fällen von Bäumen erzeugt ein zufriedenstellendes “Knallen” oder “Klackern”, das in der unmittelbaren Umgebung widerhallt. Es ist noch beeindruckender, wenn Sie es durch die Wildnis laufen hören, gefolgt vom Fall eines Baumes in der Ferne. Von Spielern umgeben zu sein, macht die besten MMOs so besonders, und der Lärm der Industrie, der den Wald füllt, ist ein schönes Beispiel dafür. Ich kann einfach nicht anders, als ich die Welt erkunde – jedes Mal, wenn ich einen Eisenknoten sehe, muss ich ihn abbauen. Jedes Mal, wenn ich eine Hanfpflanze sehe, muss ich sie ernten. Mein Rucksack ist für immer voll, so dass ich häufig meine eigentlichen Beutedrops berge, um mehr Platz für Erz, Holz und Pflanzenfasern zu schaffen. MMOs verlangen, dass Sie viel Zeit mit nominell langweiligen Aufgaben verbringen, daher ist es eine wahre Freude, dass sich etwas so Einfaches wie das Fällen eines Baumes gut anfühlt.

Das Herstellen selbst kann ziemlich kompliziert sein, um aufzusteigen, aber es ist gerade zugänglich genug, um Spieler anzulocken, die sich normalerweise nicht damit beschäftigen. Stunden damit zu verbringen, nur ein Dutzend Eisenhelme herzustellen, mag nicht gut investiert erscheinen, aber es gibt kein besseres Gefühl, als Ausrüstung zu tragen, die Sie sorgfältig selbst zusammengebaut haben. Aufgrund meiner Erfahrung mit MMOs habe ich das Gefühl, dass ich bereits die Entwicklung der Crafting-Community und der spielergesteuerten Wirtschaft von New World sehen kann. Anstatt die ganze Zeit damit zu verbringen, seltene Bäume zu fällen und Wildschweine zu häuten, kaufen die reichen Spieler diese Ressourcen auf dem Handelsposten für ihre Handwerksbemühungen, und eine ganz andere Seite der Community wird sich vor Quests und PvP-Inhalten drücken, um Sammelbegeisterte zu werden. Ich habe bereits hart verdientes Gold für einige lächerlich teure seltene Materialien ausgegeben, als ich mich nicht die Mühe machen konnte, sie selbst zu finden, nur damit ich meinen ersten Satinhut mit den richtigen Werten herstellen konnte.

Es fühlt sich jedoch seltsam an, jedes Mal, wenn ich etwas herstelle oder eine Ressource in der Stadt kaufe, eine kleine Steuer zahlen zu müssen. Die herrschende Gilde – oder das Unternehmen im Sprachgebrauch der Neuen Welt – legt die Steuersätze für Eigentum, Handwerk, Raffination und Gewerbe in einer Region fest und treibt Sie dazu, woanders zu handeln oder sie zu stürzen, wenn sie erpresserische Sätze festlegen. Die Ironie, dass Amazon ein Spiel mit einem solchen Fokus auf die Besteuerung entwickelt, ist niemandem entgangen, aber es sorgt für einige interessante neue Handlungsstränge. Ich habe gesehen, wie sich Spieler in Everlight zusammengeschlossen haben, um eine Allianz-Gilde zu stürzen, die ihre Herstellungsgebühren dreimal höher angesetzt hat als in jeder anderen Region. Aber ich bin mir nicht sicher, ob die gelegentliche Revolution wirklich die Unannehmlichkeiten ausgleicht, nach einem vernünftigen Steuersatz suchen zu müssen.

Schießen in der Neuen Welt

Angesichts der Tatsache, wie zufriedenstellend das Crafting-System ist, ist es dann enttäuschend, sich einige der anderen Funktionen von New World anzusehen. Das Questdesign in New World macht das MMO-Geschichtenerzählen zum Gespött. Quests, denen ich begegnet bin, sind fast ausschließlich sprachgesteuert, aber ich kann kaum verstehen, warum. Warum sollte mich der Grund eines NPCs interessieren, warum ich ein bestimmtes Skelett oder eine bestimmte Anzahl von Wölfen töte, wenn ich diesen bestimmten Mob bereits vor einer halben Stunde für jemand anderen getötet habe?

Sammeln, Verfeinern und Basteln sind bei weitem die besten Teile der Neuen Welt

Und für ein Spiel ohne Reittiere erwartet New World sicherlich, dass Sie viel herumlaufen. Sie können leicht zehn Minuten damit verbringen, zu einem Questziel zu rennen, nur um schnell ein paar Materialien zu sammeln, in die Stadt zurückzukehren und fünfzehn Minuten in eine andere Richtung geschickt zu werden, um ein niedrigstufiges Skelett zu töten. Spülen und wiederholen. Die Reisezeit ist immens abschreckend, und selbst die Hauptquestreihe bietet nicht genug erzählerische Anziehungskraft, um mich für mein nächstes Ziel zu begeistern. Ich fand mich so erschöpft von den wenig inspirierenden Handlungssträngen, dass ich einfach aufhörte, mich um das Mysterium im Kern der Neuen Welt zu kümmern. »Warum kann niemand auf Aeternum sterben? Was hat es mit dieser Korruption auf sich?’ fragt das Spiel. Und ich antworte: ‚Ja, ja, beeil dich und schick mich auf meine nächste halbstündige Wanderung‘.

Überlieferungen werden hauptsächlich durch kurze Notizen vermittelt, die auf der ganzen Welt verstreut sind, aber die wichtigsten Fragen, die sie aufwerfen, sind, warum die Leute so nachlässig mit ihren wichtigen Dokumenten umgehen und warum sie nicht im Wind verweht sind? Normalerweise bin ich ein Überlieferungshund in Spielen, aber all diese Notizen bedeuten für mich, dass sie schnell XP öffnen, um sie zu öffnen. Ich kann auf absehbare Zeit keine YouTube-Kanäle wie WoWs wunderbares Nobbel87 für New World sehen.

Schmelzen in der Neuen Welt

Expeditionen sind die Antwort von New World auf Dungeons, aber nichts unterscheidet sie von anderen Spielen des Genres. Die Amrine Excavation, der erste Dungeon des Spiels, könnte leicht ein moderner WoW-Dungeon sein, wenn man ihm einen Anstrich von Azeroths High-Fantasy-Farbe verpasst. Mein erster Streifzug ist ziemlich einfach, da meine Gruppe Trashmobs und frühe Bosse ohne Probleme methodisch entsendet – einen eigenen Tank und Heiler zu haben hilft sicherlich – aber wir müssen für ein paar Bosse eine Strategie anwenden. Bei meinem zweiten Lauf gesellt sich ein erfahrener, übernähter Panzer zu mir, der so schnell wie möglich durch alle Zonen rennt und Feinde in Engpässe kittet, während unser Heiler eine AoE-Heilung niederschlägt und der Rest von uns so schnell wie möglich den Karpaltunnel klickt wir können jeden Feind töten. Es ist schnell und effizient, aber es schreit nach einigen Boss-Mechanikern, um die Dinge aufzurütteln und die Spieler aus ihrem Rhythmus zu bringen.

Diese Beschwerden sind weniger auffällig, wenn Sie Aeternum mit Freunden erkunden oder sogar einen Podcast im Hintergrund laufen. Es hat mir viel Spaß gemacht, zusammen mit Freunden aufzusteigen und unseren Piraten-Chic und die Beute im Konquistador-Look zu zeigen, aber es gibt nur ein paar zu viele Schönheitsfehler, die New World von der Größe abhalten.

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